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  <title>霞刑部のドシャドシャドシャ（仮</title>
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  <description>パニカスのカスミンがファンタジーアースのブログを書くよ！</description>
  <lastBuildDate>Wed, 11 Jul 2007 15:07:34 GMT</lastBuildDate>
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  <copyright>© Ninja Tools Inc.</copyright>
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    <item>
    <title>FEZSNS</title>
    <description>
    <![CDATA[なんかへんなのはじまりましたね、はい。<br />
霞のアドレスはこれになります。<br />
<font color="#333333"><a href="http://fesns.com/?m=pc&amp;a=page_f_home&amp;target_c_member_id=164">http://fesns.com/?m=pc&amp;a=page_f_home&amp;target_c_member_id=164</a></font><br />
<br />
mixiもそうだけど、毎日なにかを書かないとつまらない感じです。<br />
そういうわけでSNSの方では戦争をやった日のハイエナの成績を載せていきたいと思います。<br />
とはいっても、霞刑部はめんどうやさんなので、どこまでできるかわかりませんけど。<br />
でも人のkill数みてもやっぱりつまらないと思うのです。<br />
このパラドックス！脳が溶けそうです。]]>
    </description>
    <category>FEZ</category>
    <link>https://gyoubu.blog.shinobi.jp/fez/fezsns</link>
    <pubDate>Wed, 11 Jul 2007 15:07:34 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>ゆがんだ情報</title>
    <description>
    <![CDATA[<a target="_blank" href="//gyoubu.blog.shinobi.jp/File/kase.jpg"><img alt="kase.jpg" align="left" border="0" src="//gyoubu.blog.shinobi.jp/Img/1183979052/" /></a><br />
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<a target="_blank" href="//gyoubu.blog.shinobi.jp/File/kasekase.jpg"><img alt="kasekase.jpg" align="left" border="0" src="//gyoubu.blog.shinobi.jp/Img/1183979342/" /></a><br />
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<br />
ホント、上記はすべてゆがんだ情報です。<br />
上記はすべて公式掲示板にかかれてたＢカセの様子です。<br />
最近、公式掲示板をしばらくぶりに見たのですが、なぜかＢ鯖、特にネツァワルとカセドリアの評判が悪いです。<br />
Ｂ鯖ネツ一強だとか。<br />
<br />
<br />
実は、霞刑部は元々Ａ鯖出身者です。<br />
Ｃ、Ｄ鯖にもキャラを持ってます。<br />
それぞれの鯖を見た場合、Ｂはかなりバランス取れてると思うのです。<br />
確かにネツ民多いし、中央が真っ赤な時もありますが、今、一番面白いのはＢ鯖だと思います。<br />
詳しく書くとそれぞれの鯖の批判的なことまで書かないといけないので省きますが。<br />
<br />
<br />
で、Ｂ鯖カセは雰囲気悪いし、後衛はついてこないし、放置が多いし、ピアばっかり飛んでる、みたいなことがかかれてました。<br />
<br />
霞刑部は何度もカセの援軍にいっていますが、別に後衛がついてこないだとかクリ放置多いだとか、軍チャの雰囲気悪いだとか、そういう事はありませんでした。<br />
ピアも他の国に比べて少ないくらいです。<br />
もし、実際にあったのだとしても、数回だけあった事実をさも日常的な風景のように描写するのはフェアじゃないと思います。<br />
「でも、あったのは事実でしょ？」って奴ですね。<br />
<br />
反省会やエンチャ待ちについては、まあ、うん、ホントですね。<br />
反省会か雑談かエンチャ待ちなのか&hellip;戦争終了後も20分くらい平気でカセの人がたまってます。<br />
<br />
敵として相対した場合、上手いウォーリアが多いので厄介です。<br />
ステップ待ちが上手い人が多いので、敵陣深くで見つかったら、片手だったらバッシュ、両手ならヘビスマの死亡コースまっしぐらです。<br />
<font size="1">実は、霞刑部はカセウォリの中でもポケモンの人とフリーザ様の部下の人のファンです。<br />
</font><br />
Ｂネツですが。<br />
もともと、霞刑部はソーメリの赤に部隊服の帽子をあわせるために生まれたキャラです。<br />
そして、実際にＢネツに住んでみて色々な所が見えてきました。<br />
霞刑部だけではないと思いますが、基本的にハイドスカは味方のフォローをすっごく期待してます。<br />
前も書きましたが、ハイドスカにとって『敵陣で状態異常＝死』です。<br />
そんな時に頼りになるのは味方のフォローなのですが、Ｂ鯖ネツは前線の維持がとっても上手い人が多いので、助けられることが多いです。<br />
ノリのいい人や、優しい人も多いから大好きです。<br />]]>
    </description>
    <category>FEZ</category>
    <link>https://gyoubu.blog.shinobi.jp/fez/%E3%82%86%E3%81%8C%E3%82%93%E3%81%A0%E6%83%85%E5%A0%B1</link>
    <pubDate>Mon, 09 Jul 2007 11:49:29 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">gyoubu.blog.shinobi.jp://entry/12</guid>
  </item>
    <item>
    <title>傭兵将軍ウィンビーン</title>
    <description>
    <![CDATA[<br />
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<a target="_blank" href="//gyoubu.blog.shinobi.jp/File/403d3b5b.JPG"><img alt="403d3b5b.JPG" align="left" border="0" src="//gyoubu.blog.shinobi.jp/Img/1183714709/" /></a><br />
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<a target="_blank" href="//gyoubu.blog.shinobi.jp/File/4ae9861a.jpg"></a><br />
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<a target="_blank" href="//gyoubu.blog.shinobi.jp/File/b33109ab.JPG"><img alt="b33109ab.JPG" align="left" border="0" src="//gyoubu.blog.shinobi.jp/Img/1183714871/" /></a><br />
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<a target="_blank" href="//gyoubu.blog.shinobi.jp/File/a8ff71db.JPG"></a><br />
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<a target="_blank" href="//gyoubu.blog.shinobi.jp/File/7bb7d36c.JPG"><img alt="7bb7d36c.JPG" align="left" border="0" src="//gyoubu.blog.shinobi.jp/Img/1183714891/" /></a><br />
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<a target="_blank" href="//gyoubu.blog.shinobi.jp/File/ef5e1af0.JPG"><img alt="ef5e1af0.JPG" align="left" border="0" src="//gyoubu.blog.shinobi.jp/Img/1183714897/" /></a><br />
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<br />
こんなくだらない事に２０分も費やしてしまったから困る。<br />
ついでに、元画像が大きすぎますとか言われたので適当に８割にリサイズしたらものすごく劣化して頭痛い。]]>
    </description>
    <category>FEZ</category>
    <link>https://gyoubu.blog.shinobi.jp/fez/%E5%82%AD%E5%85%B5%E5%B0%86%E8%BB%8D%E3%82%A6%E3%82%A3%E3%83%B3%E3%83%93%E3%83%BC%E3%83%B3</link>
    <pubDate>Fri, 06 Jul 2007 09:34:13 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">gyoubu.blog.shinobi.jp://entry/11</guid>
  </item>
    <item>
    <title>やたー</title>
    <description>
    <![CDATA[<a target="_blank" href="//gyoubu.blog.shinobi.jp/File/jojo15-188.jpg"><img alt="jojo15-188.jpg" align="left" border="0" src="//gyoubu.blog.shinobi.jp/Img/1183639448/" /></a><br />
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<a target="_blank" href="//gyoubu.blog.shinobi.jp/File/jojo15-1891.jpg"><img alt="jojo15-1891.jpg" align="left" border="0" src="//gyoubu.blog.shinobi.jp/Img/1183639470/" /></a><br />
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ヴィネル島きたよー＼（　&acute;・д・｀)ノ<br />
まってたよー<br />
<br />
<a target="_blank" href="//gyoubu.blog.shinobi.jp/File/11aa65a5.jpg"><img alt="11aa65a5.jpg" align="left" border="0" src="//gyoubu.blog.shinobi.jp/Img/1183642590/" /></a><br />
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あと、80戦達成記念に戦績貼り。<br />
思ったより勝率がよくてビックリしました。<br />
やっぱ、裏方するとどうしてもアベレージ下がります。<br />
威張れるほどしてないので秘密ですがっ。<br />
霞刑部は、おなか減った、だとか、お風呂沸いた、だとか、そういうリアルイベント起こると、けっこー躊躇いもなくゲームを消す人なので、いい感じでパニれてても戦績残せてなかったことも多いです。<br />
逆に悪い感じでも残せてないことあります。<br />
多分、10戦くらいはそういうのがあるんじゃないでしょうか。<br />
戦争終了直前に抜けるようなのはやらないので、あんまり迷惑はかけてないと思いたいですけど&hellip;。]]>
    </description>
    <category>FEZ</category>
    <link>https://gyoubu.blog.shinobi.jp/fez/%E3%82%84%E3%81%9F%E3%83%BC</link>
    <pubDate>Thu, 05 Jul 2007 12:46:39 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">gyoubu.blog.shinobi.jp://entry/9</guid>
  </item>
    <item>
    <title>パニの範囲について</title>
    <description>
    <![CDATA[霞刑部はパニカスですから、一番使うスキルがパニになります。<br />
ＨＰ半分のスカサラに背後から襲い掛かるその刹那、命の炎が真っ赤に燃え上がるのです。<br />
で、今回はパニの範囲についてです。<br />
公式のスクショの撮り方だとワンテンポ遅れるって話をしたら、いいツール教えてもらいました！<br />
画像はクリックで大きくなります。<br />
っていうか、大きくしないとわけわかんないです。<br />
<br />
<a target="_blank" href="//gyoubu.blog.shinobi.jp/File/f9bc4686.JPG"><img alt="f9bc4686.JPG" align="left" border="0" src="//gyoubu.blog.shinobi.jp/Img/1183565400/" /></a><br />
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まずはパニッシングストライクの範囲から。<br />
これがパニの最大射程になります。<br />
見てもらえればわかりますけど、けっこー広いです。<br />
多分、これより半歩くらい後ろに下がってもあたるはずです。<br />
隣にいるファントム装備のサラさんの立ってる場所が、サラの通常攻撃の最大射程になります。<br />
<br />
<a target="_blank" href="//gyoubu.blog.shinobi.jp/File/pani1.jpg"><img alt="pani1.jpg" align="left" border="0" src="//gyoubu.blog.shinobi.jp/Img/1183565200/" /></a><br />
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<br />
<br />
これが最大射程からパニを当てた直後の状態です。<br />
緑の『輪っか』は、大体のパニの当たり範囲です。<br />
後ろから見た視点ということに留意。<br />
前に若干長いんだと思います。<br />
後ろの方の判定は謎です。<br />
けど、横と同じくらいあると思う&hellip;。<br />
<br />
<a target="_blank" href="//gyoubu.blog.shinobi.jp/File/pani2.JPG"><img alt="pani2.JPG" align="left" border="0" src="//gyoubu.blog.shinobi.jp/Img/1183563059/" /><br />
</a><br />
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<br />
<br />
別角度から。<br />
当てた後の状態を、動かずにもう一枚。<br />
かなり変な判定をもってるのが、わかると思います。<br />
<br />
<a target="_blank" href="//gyoubu.blog.shinobi.jp/File/abf5d20d.jpg"><img alt="abf5d20d.jpg" align="left" border="0" src="//gyoubu.blog.shinobi.jp/Img/1183564957/" /></a><br />
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ジャンプするスキルなので、微妙な段差でも当たり判定が伸びます。<br />
<br />
これを初めてみた人は<br />
<strong>『なにこれ！なんか詐欺くさい当たり判定っ！パニ強すぎ！』</strong><br />
とか言うかもしれません。<br />
でも、実際にはこれが最大射程の上に、当たり判定は丸いので、これより内側以外に少しでも歩いてると全くあたらなくなります。<br />
また、戦場では常に位置ずれが起こっているため、最大射程で打つのはＡＴ除けかクリ横で休んでいる敵に対してのみになります。<br />
パニを外す＝死くらいに考えているので、ラグの多い戦場で最大射程で打つことは滅多にないです。<br />
その上、パニはスキルの発動地点を自分で選べないターゲット指定型のスキルで、なおかつ出が遅いですから、射程はあんまり意味ないです。<br />
<br />
<strong>ぶっちゃけて言うと、射程の半分の近さで打っても、最大射程近くまで離れて打っても攻撃判定や当たりやすさは変わんないって事です。<br />
</strong><br />
もう少し詳しく言うと、パニを発動した時点で敵がいた座標に手元の当たり判定をあわせるようにジャンプします。<br />
だから、近くても遠くてもジャンプの距離が変わるだけであたりやすさは変わらないし、前方向に歩いてる相手には当たんないんです。<br />
しかも、その際のジャンプは距離に関係なく滞空時間が一緒です。<br />
<br />
ちなみに、上方向の当たり判定も謎です。<br />
実は、特殊な当て方をすることである程度がけ上の敵にもあたったりします。<br />
たまにクリ上やスカフォの上で休んでる人がいますけど、あれ、ほとんど意味ないです。<br />
逆にクリやスカフォを使って最速パニができるので、逆効果になります。<br />
追撃を受けないという利点はありますが、どうせ座ってたら耐性0なので、そんなことに気を使うよりも地べたに座ってステップする努力した方がいいです。<br />
<br />
パニは、この当たり判定の内、手元の部分を『ぴょいっ』とジャンプしてあてるスキルになります。<br />
ジャンプがいつも一定ではなく、相手の位置によって高さや移動距離が変わるために、とても特殊な攻撃判定を持ってます。<br />
なので、実際に使う場合は最大射程よりも、攻撃判定の方が重要になります。<br />
<br />
次の記事はＡＴある場合のパニの当て方でも書こうかなー。<br />
実は、ＡＴあってもパニは防げません。<br />
１本はおろか、２本以上あっても、オールレンジでパニはあたります。]]>
    </description>
    <category>FEZスキル</category>
    <link>https://gyoubu.blog.shinobi.jp/fez%E3%82%B9%E3%82%AD%E3%83%AB/%E3%83%91%E3%83%8B%E3%81%AE%E7%AF%84%E5%9B%B2%E3%81%AB%E3%81%A4%E3%81%84%E3%81%A6</link>
    <pubDate>Wed, 04 Jul 2007 16:30:25 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">gyoubu.blog.shinobi.jp://entry/8</guid>
  </item>
    <item>
    <title>スキルについて</title>
    <description>
    <![CDATA[霞の使ったことのあるスキルについて、つらつらつらっと書きます。&nbsp;<br />
短剣偏。<br />
<br />
<strong>ハイド<br />
</strong>LV1では本当に使い物になりません。LV3だと上れるところも増えるので、使うなら3。<br />
派生のヴァイパーバイトも優秀なので、弓スカも取ったおいたほうがいいよ！<br />
レベル３だとあがれる崖もぐんと増える。<br />
リジェネの回復がみえなくなったので、パンで限界まで回復してから潜入とかやらなくてよくなった。<br />
反面、今までと同じ感覚だとコスト余り気味に。<br />
<a target="_blank" href="//gyoubu.blog.shinobi.jp/File/9a0aad41.jpg"><img alt="9a0aad41.jpg" align="left" border="0" src="//gyoubu.blog.shinobi.jp/Img/1183263030/" /></a><br />
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<em>※画像はFEZのものではありません<br />
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<strong>ヴァイパーバイト<br />
</strong>大変優秀。ストスマと同時に正面から打ち合うと、お互いに空振るか、もしくはヴァイパーだけあたる。<br />
追いかけてくる両手のストスマに合わせるとターゲットも外れていい感じ。できれば当たった直後にヴォイドまで入れたい。短スカだとこれかレグブレの打ち合いになったりする。<br />
<a target="_blank" href="//gyoubu.blog.shinobi.jp/File/giogio_53_018.jpg"><img alt="giogio_53_018.jpg" align="left" border="0" src="//gyoubu.blog.shinobi.jp/Img/1183263733/" /></a><br />
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<em>※画像はFEZのものではありません</em><br />
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<strong>パニッシングストライク<br />
</strong>これメインのスカは使えないというのが定説、あれれ、それってなんて霞刑部？<br />
威力は高い。<br />
けど、無エンチャだとサラ相手でも500以下の低ダメが平気で出るので、過信しすぎると返り討ちにあう。<br />
超合金相手にはもっと酷くて200いかない。<br />
あたる範囲や条件を覚えておかないと使い物にならない。<br />
実は、ＡＴのあるところでも、いくつか条件が重なるとあたる。<br />
ＡＴからある程度離れていても、ＡＴに密着していても、密着じゃないけど近い状態でも、すべてのレンジでそれなりの経験があれば当てられる。<br />
ＡＴ２本立ってたら位置取りとかも含めて、かなり辛くなる。<br />
パニは色々あるので後日まとめたいかもー。<br />
<a target="_blank" href="//gyoubu.blog.shinobi.jp/File/99f940e0.jpg"><img alt="99f940e0.jpg" align="left" border="0" src="//gyoubu.blog.shinobi.jp/Img/1183263153/" /></a><br />
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<em>※画像はFEZのものではありません</em><br />
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<strong>ポイズンブロウ</strong><br />
地味に、嫌な技。嫌がらせメイン。<br />
基本的に、これを撒く時は、凍結してるか死亡確定時かクリ堀妨害。<br />
ハイド暴きならヴォイドあるしー。<br />
これは、本当に嫌。<br />
効果時間が長いのでイライラする。<br />
25ずつの低ダメージで合計200、削られる事になる。<br />
総計ダメージも痛い。<br />
戦争終了直後にもらうとフィールドアウトできない。<br />
<a target="_blank" href="//gyoubu.blog.shinobi.jp/File/01da75f9.jpg"><img alt="01da75f9.jpg" align="left" border="0" src="//gyoubu.blog.shinobi.jp/Img/1183263943/" /></a><br />
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<em>※画像はFEZのものではありません</em><br />
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<strong>パワーブレイク<br />
</strong>召還相手に入れられれば、かなりいいです。<br />
サラ相手にも効果絶大。<br />
でも、それ以外ではアムブレの方がどう考えても優先順位高いです。<br />
微妙な出と範囲を生かして敵集団の中で目眩滅法にザシュザシュ打てば、自分の蒸発と引き換えに敵前線を無力化できます。<br />
前線のヲリと連携とれてるならありです。<br />
ドロー！俺の命を生贄に敵集団のPOWをつぶすぜ！！<br />
<a target="_blank" href="//gyoubu.blog.shinobi.jp/File/5f575d31.jpg"><img alt="5f575d31.jpg" align="left" border="0" src="//gyoubu.blog.shinobi.jp/Img/1183328237/" /></a><br />
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<em>※画像はFEZのものではありません</em><br />
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<strong>ヴォイドダークネス</strong><br />
嫌がらせ技その２。<br />
真っ暗怖いこわーいってなる。<br />
効果時間は２５秒だっけ？地味に長い。<br />
活躍するのは僻地戦、もしくは狭いところで弾幕を超絶運よく潜り抜けられた時。<br />
そして、なにより、その範囲と出の速さがとにかく優秀。<br />
パニを見てから打ち落とせます。<br />
それと、敵ナイトに当てられればかなりいいです。<br />
ただ、硬直が長めなので使いどころを考えないと鈍足でマーキングされたりスタンされたりします。<br />
レベル1だと時間短すぎなので、可能な限りレベル3にしましょ。<br />
<a target="_blank" href="//gyoubu.blog.shinobi.jp/File/c11f34cd.jpg"><img alt="c11f34cd.jpg" align="left" border="0" src="//gyoubu.blog.shinobi.jp/Img/1183264642/" /></a><br />
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<em>※画像はFEZのものではありません</em><br />
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<strong>レッグブレイク<br />
</strong>脚払い。女子は史上最強のローキックになる。<br />
鈍足ってば、すべての技が入りやすくなる、すごい状態！<br />
なので優先順位は高いよね。<br />
入れた後はヴァイパーで追いつける。<br />
相手はステップ連打すると思うので着地に入れよう。<a target="_blank" href="//gyoubu.blog.shinobi.jp/File/0d12717a.jpg"><img alt="0d12717a.jpg" align="left" border="0" src="//gyoubu.blog.shinobi.jp/Img/1183350583/" /></a><br />
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<em>※画像はFEZのものではありません</em><br />
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<strong>ガードブレイク</strong><br />
エンチャ片手の天敵。<br />
『できる』短スカさんの主力その1。<br />
これを使いこなせるスカこそが、いい短スカなのです！<br />
霞刑部とは正反対だね！霞なんか使用後三日目で壺割って切ってるよ。<br />
微妙にリーチ長い。<br />
<br />
<a target="_blank" href="//gyoubu.blog.shinobi.jp/File/9ec17728.jpg"><img alt="9ec17728.jpg" align="left" border="0" src="//gyoubu.blog.shinobi.jp/Img/1183350574/" /></a><br />
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<em>※画像はFEZのものではありません</em><br />
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<strong>アームブレイク</strong><br />
短スカの主力その２。<br />
これも強い。<br />
意気揚々と突っ込んでくるヲリに当てておくと暫くしてからアムブレもらったことに気づいてスゴスゴ引っ込んでいく。<br />
<a target="_blank" href="//gyoubu.blog.shinobi.jp/File/78f8b6e5.jpg"><img alt="78f8b6e5.jpg" align="left" border="0" src="//gyoubu.blog.shinobi.jp/Img/1183264394/" /></a><br />
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<em>※画像はFEZのものではありません</em><br />
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<br />
ブレイク系のすべてにいえることだけど、スカは防御が紙な上に一撃必殺がパニしかないので、一対一だとブレイクダンスしても結局逃げられたり、エアハンマー当てられて赤字だったりする。<br />
でも、耐性がないから上手い短スカさんは、微妙に効果時間を考えてずらしながら打ったりする。<br />
アムブレやってガドブレやってパワブレやって、で、アムブレの効果切れてもPOWないからスキル打てなくてその隙にもっかいアムブレやって&hellip;]]>
    </description>
    <category>FEZスキル</category>
    <link>https://gyoubu.blog.shinobi.jp/fez%E3%82%B9%E3%82%AD%E3%83%AB/%E3%82%B9%E3%82%AD%E3%83%AB%E3%81%AB%E3%81%A4%E3%81%84%E3%81%A6</link>
    <pubDate>Fri, 29 Jun 2007 08:40:54 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>ハイエナkill取りについて</title>
    <description>
    <![CDATA[<p>霞はハイエナ忍者ですからkillに命賭けてます。<br />
<strong>ゲロ以下の匂いがプンプンします。</strong><br />
卑屈に他人様に迷惑かけながらパニカスでいきてくんです。<br />
kill取りに使用するのは、パニとイーグルです。<br />
あとピアも使います。<br />
<br />
大体、パニ６割にイーグル３割、DoTで死にそうな敵がファジィ歩きで逃げ回ってる時のトドメにピア＆瀕死の敵にヴォイドかけて、残りの１割って所でしょうか。<br />
その他、ピアでの主なkill取りの狙いは敵の後衛側にDoTで削られながら退避して、パンやリジェネで回復した敵です。<br />
イーグルだと威力不足だったりするのでピアがいい感じ。<br />
でも、サラなら150くらいですが、超合金相手だと50くらいしか食らわないのでいきなりベーコン使われたらアウトですね。<br />
パワーでもいいじゃん？みたいな話も聞きますが、パワーだと飛距離が足りない上に位置ずれしてる相手だと当たらなくてピンチなので、霞的にはピアが<strong>ディ・モールト・ベネ！</strong>です。<br />
<br />
ピアはその他、敵片手にスタンされた味方の救出なんかにも使えます。<br />
救出も、自分で飛び込まなくてもいいので楽だねー。<br />
その代わりに出が遅いので、スタン見てからでは間に合わなかったりします。<br />
ある程度予測をつけて、凍結した味方に片手が向かったら弓に持ち替えてしゃがんで準備します。<br />
<br />
ハイエナをする上で最重要は生き残ることです。<br />
killとっても死んじゃったら意味ないです。<br />
特に気をつけなければいけないのは凍結とスタンと鈍足。<br />
<br />
凍結された時点で、もう後は毒まくかヴァイパーで転ぶかしかありません。<br />
片手がいたら終わります。<br />
年中ソーメリの霞刑部は転んでスタンを多少短くしたところで結局は死にますし、そうなると嫌がらせに辺りに毒まくしかっ。<br />
以前はアムブレ列とってたけど、結局もらいスタンで他の敵の攻撃が来るのであんまり意味なかったです。<br />
僻地ならば弓に持ち替えもありですけど、そうすると敵のスカウトのパニをヴォイドで避けれないので微妙です。<br />
<br />
結局、短スカは運次第。<br />
どうやっても死ぬ時は死にます。<br />
前線では状態異常をもらった次の瞬間に判断とかしてる暇なく蒸発します。<br />
<br />
鈍足も同じですね。<br />
味方の前線が下がっているような状態だと、追いつかれて殺されます。<br />
ウェイブで敵の中に放り込まれるのが一番嫌。<br />
『あーもう。ナムナム&hellip;』って感じです。<br />
<br />
そういうわけで、パニした後はどっちにステップするか決めておいて、あとは一目散に逃げ帰ってます。<br />
主な狙いはパニで殺せる相手か、最悪でもパニ後の通常攻撃で殺せる相手。<br />
そうするとpowが16残るので、逃げる時のステップ一回でヴァイパーやら敵の前線に闇撒いたりもできます。</p>]]>
    </description>
    <category>FEZ</category>
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    <pubDate>Wed, 20 Jun 2007 14:07:09 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>自己紹介</title>
    <description>
    <![CDATA[霞刑部についての自己紹介です。<br />
霞刑部は透明忍者のパニスカです。<br />
基本はパニでハイエナです。<br />
半透明でウロウロしながら敵のソーサラとかをパニで<strong>ﾍｱｯｻﾞｼｭ</strong>っといただきます。<br />
<br />
味方にとっては一番使えない部類のスカですね。<br />
いらない子です。<br />
いわゆる、<strong>パニカスと言う奴です</strong>。<br />
そのくせ、わかってて改めようとしないとか<strong>最悪です</strong>。<br />
スカ初心者の人は霞刑部のようなスカウトになってはいけません！<br />
<br />
嫌いな物は、<strong>凍結とKATATEとＡＴ</strong>です。<br />
好きな物は、<strong>たこ焼きと大トロとクリームあんみつ</strong>。 <br />
名前のモトネタは甲賀忍法帖こと、バジリスクに出てくる<span class="mw-headline">甲賀卍谷衆の一人、霞刑部です。<br />
マンガのカスミンは全裸で<strong>ドシャドシャドシャ</strong>と走り回る大男で素手で敵を縊り殺してましたが、ゲームの中のカスミンは一年中ソーメリ装備の女子です。<br />
<br />
<a target="_blank" href="//gyoubu.blog.shinobi.jp/File/e29f8166jpeg"><img alt="" border="0" src="//gyoubu.blog.shinobi.jp/Img/1182125399/" /></a> <a target="_blank" href="//gyoubu.blog.shinobi.jp/File/IMG_4520.JPG"><img alt="" border="0" src="//gyoubu.blog.shinobi.jp/Img/1182125398/" /></a> <br />
ゲームの中のｶｽﾐﾝとマンガのｶｽﾐﾝ&nbsp;<br />
<br />
<br />
クリスマスのソーメリが可愛すぎたので、ずっとこれで行く事にしました。<br />
耐性はあってないようなものですので、ヘビスマ二発で死んだりします。<br />
<br />
現在は部隊＜十傑衆＞に身を寄せてます。<br />
でも、元々身内部隊だったので人が減って最近は数人しかｊ活動してません。<br />
<br />
個人戦績は大体、こんな感じ。<br />
<a target="_blank" href="//gyoubu.blog.shinobi.jp/File/d1056579jpeg"><img alt="" border="0" src="//gyoubu.blog.shinobi.jp/Img/1182125700/" /></a>&nbsp;<br />
みればわかりますが完全無比のハイエナ忍者です。<br />
死肉のニオイがします。ｸｻｲです。<br />
大体、どの戦争でも殺＞死亡で5以上いくようには心がけてます。<br />
十人斬れたら褒めてくださいって部隊メンバーやお友達には言ってます。<br />
<br />
ちなみに、過去最高は確か、33killでした。<br />
33人とかー。どんだけまぐれだって話です。<br />
20人以上とか、すっごい稀ですし、30人以上のこれが最初で最後。<br />
<br />
スキル構成もキル取り特化型です。<br />
霞のようなごっつぁん型のパニスカは味方の手柄を横取りするわ、敵にしてみれば回復しようとした瞬間に死んだりするわで、傍からみてるとズルっぽいのでいらぬところで恨みを買ってそうな気がします。<br />
同じサラを５回続けてパニした時は明らかにそれとわかるほど粘着されました。<br />
他にも霞の死体の上で嬉しそうに範囲で「パニのお返し！」とか喋りかけてくる子とかみると、「ああ、やっぱり人間って、人様の恨みを買うような生き方ってダメだよねぇ&hellip;」とかしみじみと思います。<br />
でも、落ち込んだあとはまた元気にパニする。まあ霞刑部はそんな感じの子です。</span>]]>
    </description>
    <category>プロフィール</category>
    <link>https://gyoubu.blog.shinobi.jp/%E3%83%97%E3%83%AD%E3%83%95%E3%82%A3%E3%83%BC%E3%83%AB/%E8%87%AA%E5%B7%B1%E7%B4%B9%E4%BB%8B</link>
    <pubDate>Mon, 18 Jun 2007 00:27:43 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>今日からかくよ！霞だよ！</title>
    <description>
    <![CDATA[今日からブログ書くよ！<br />
ファンタジーアースゼロに一番はまってたのは2ヶ月ほど前だから、最近マンネリ気味だけどね。<br />
マンネリになってからブログ書くとか変な奴ですね。]]>
    </description>
    <category>FEZ</category>
    <link>https://gyoubu.blog.shinobi.jp/fez/%E4%BB%8A%E6%97%A5%E3%81%8B%E3%82%89%E3%81%8B%E3%81%8F%E3%82%88%EF%BC%81%E9%9C%9E%E3%81%A0%E3%82%88%EF%BC%81</link>
    <pubDate>Sun, 17 Jun 2007 23:33:16 GMT</pubDate>
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